문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 죠죠 스탠드 바이 미/DIO의 세계 (문단 편집) == 유닛 == ||<-4> '''{{{#black DIO의 세계}}}''' || ||<-4> '''유닛 (비용 순)''' || ||<|2> 0 ~ 2 || 0 || 1 || 2 || ||<:>[[#회색탑|타워 오브 그레이]] ||<:>[[#엠프리스|엠프리스]][br][[#수상한 액체|수상한 액체]] ||<:>[[#엠페러|엠페러]][br][[#행드 맨|행드 맨]][br][[#옐로 템퍼런스|옐로 템퍼런스]][br][[#데빌|에보니 데빌]][br][[#게브신|게브신]][br][[#러버즈|러버즈]]|| ||<|2> 3 ~ 5 || 3 || 4 || 5 || ||<:>[[#저지먼트|저지먼트]][br][[#바스테트 여신|바스테트 여신]][br][[#더 선|더 선]][br][[#크눔신|크눔신]][br][[#오시리스신|오시리스신]][br][[#부릉|폭주하는 자동차]] ||<:>[[#더 월드|더 월드]][br][[#아누비스신|아누비스신]][br][[#크림|크림]][br][[#하이 프리스티스|하이 프리스티스]] ||<:>[[#스트렝스|스트렝스]][br][[#호루스신|호루스신]]|| ||<|2> 6 ~ || 6 || 7 || 8 ~ || ||<:>- ||<:>- ||<:>-|| [anchor(더 월드)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 더 월드 ||<-6><|4> [[파일:죠스바더월드.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 4 ||<-1> '''체력''' || 6 ||<-1> '''공격력''' || 3 ||<-1> '''사거리''' || 3 || || '''능력''' ||<-7>'''용기의 찬가''': '더 월드의 진정한 능력'을 1장 생성합니다.|| ||<-8> || || '''카드 이름''' || 더 월드의 진정한 능력 ||<-6><|4> [[파일:죠스바시정.png]] || || '''카드 종류''' || 마법 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || - || || '''코스트''' || 2 ||<-3> '''대상''' ||<-3> - || || '''능력''' ||<-7>모든 적 유닛과 본체를 한턴간 기절시킵니다.|| 4코스트 고스탯 유닛인 스타 플래티나와 비교해도 카드 자체의 능력치는 나쁘지 않은 편이며, '더 월드의 진정한 능력'은 적들을 한 턴간 기절시키는 고효율 주문이다. 적의 공격을 한 턴 봉쇄할 뿐더러 로드롤러와 조합이 가능하다. 예전에는 기절 시에도 반격이 가능했지만 후에 패치로 반격효과도 봉인되어 제압능력이 더 올라갔다. [anchor(저지먼트)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 저지먼트 ||<-6><|4> [[파일:죠스바흙인형.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 3 ||<-1> '''체력''' || 7 ||<-1> '''공격력''' || 2 ||<-1> '''사거리''' || 2 || || '''능력''' ||<-7>'''용기의 찬가''': 상대 패에 있는 무작위 유닛을 소환합니다.|| 나름 여러번의 패치를 겪은 유닛. 원래는 4/1/2의 스탯에 공격에서 살아남으면 카드를 한장 뽑는 유닛이었다. 이후 1.0.72베타에서 대폭 스탯이 상승한 대가로 죽을 때 상대에게 카드 2장 드로우를 주도록 변경되었다가, 기적의 에너지를 1장 드로우하는 효과를 거쳐 최대 에너지가 1 증가(최대 8)로 변경되었다. v620부터 적 패의 유닛을 소환하는 효과로 바뀌었다. 코스트 대비 스탯이 상당히 높은 카드인지라 용기의 찬가 패널티를 어떤 식으로든 상쇄하면 매우 유용하다. 예를 들어 용기의 찬가를 무시하는 무작위 변화 계열 카드로 소환되거나 극단적으로 높은 체력을 이용해 공열안자경을 통한 필드 클리어 용도로 사용하면 체력이 비정상적으로 높은 유닛이나 예지가 걸린 유닛이라도 소환된게 아니면 같이 갈려나간다. 혹은 이미 적 필드가 가득 찬 상태에선 용기의 찬가 효과가 발동하면 유닛이 소환되지 않고 패만 증발한다. [anchor(바스테트 여신)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 바스테트 여신 ||<-6><|4> [[파일:죠스바스테트.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || [[../카드 테마#전기|전기]] || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 3 ||<-1> '''체력''' || 5 ||<-1> '''공격력''' || 1 ||<-1> '''사거리''' || 1 || || '''능력''' ||<-7>'''지속''': 매 턴마다 이 유닛의 레벨이 1 감소합니다.(최소 1) '''분노''': 상대 패에 전기타입이 아닌 가장 낮은 비용의 카드의 레벨이 이 유닛의 레벨만큼 증가합니다.|| 전기덱의 패 봉쇄 요원...이지만 쓰기 상당히 어려운 카드. 레벨을 잘 올려놓으면 상대의 저코스트 카드를 8코스트 이상으로 올려버릴 수 있다. 다만 '''매 턴 종료시마다''' 레벨이 감소해[* 자기 턴은 물론이고 상대 턴에도 레벨이 감소한다!] 작정하고 레벨을 올리려면 상당한 노력이 필요하다. 그 노력에 비해 얻는 이득이 큰지도 의문. 과거에는 분노 효과로 공격한 유닛의 공격력을 1 낮추는 카드였다. 제로 덱에서 유용하게 쓰이는 카드였다. [anchor(엠페러)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 엠페러 ||<-6><|4> [[파일:죠스바엠페러.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 2 ||<-1> '''체력''' || 3 ||<-1> '''공격력''' || 1 ||<-1> '''사거리''' || 5 || || '''능력''' ||<-7>'''암살''' 지속: 자신 외의 아군 유닛 하나 당 공격력이 1 증가합니다.|| '스타 플래티나' 같은 선봉 효과로 지켜지는 유닛들이나 은신한 유닛들을 무력화시킬 수 있는 카드. 넘버 1보단 넘버 2를 선호하는 [[홀 호스]]의 성향이 반영되어 아군 유닛이 하나라도 더 있으면 공격력이 2가 되어 어지간한 저코스트 유닛들을 잡을 수 있으며, 사거리도 길어 후방에서 안전하게 싸울 수 있다. 지속 효과는 1월 중반의 패치로 추가되었다. [anchor(행드 맨)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 행드 맨 ||<-6><|4> [[파일:죠스바짝짝이.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 2 ||<-1> '''체력''' || 1 ||<-1> '''공격력''' || 3 ||<-1> '''사거리''' || 2 || || '''능력''' ||<-7>'''은신''' '''지속''': 은신중에는 공격력이 2 증가합니다.|| 지속 효과가 붙기 이전에는 '스틱키 핑거즈'의 하위호환이라는 이유로 잘 안 쓰이던 카드였지만, 효과가 생긴 이후로는 2코스트의 [[죽창]]으로 쓰일 방도가 생겼다. 푸치의 영능과 궁합이 좋다. [anchor(옐로 템퍼런스)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 옐로 템퍼런스 ||<-6><|4> [[파일:죠스바옐템.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 2 ||<-1> '''체력''' || 3 ||<-1> '''공격력''' || 2 ||<-1> '''사거리''' || 2 || || '''능력''' ||<-7>'''선봉'''[br]'''반격''' || 반격, 선봉 능력과 높은 체력을 가지고 있는 좋은 벽 카드이다. 패치 이전에는 공격력이 좀 더 높았으나 코스트가 3에서 2로 내려가고 체력과 공격력이 변경되었으며, 이후 선봉이 추가되었다. [anchor(데빌)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 에보니 데빌 ||<-6><|4> [[파일:죠스바에보니.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 2 ||<-1> '''체력''' || 4 ||<-1> '''공격력''' || 1 ||<-1> '''사거리''' || 3 || || '''능력''' ||<-7>'''분노''': 피해를 입을시 공격력이 2 증가합니다.|| 피해를 입을때마다 공격력이 2씩이나 올라가는 좋은 카드. 다만 체력을 강화하지 않는 이상 3번까지밖에 분노 효과를 볼 수 없어서 체력 강화에 적합한 죠스케가 분노 덱에서 채용한다. '괴염왕의 유법'이나 '지퍼 펀치'와 같은 자괴 효과를 가진 강화 카드들과 연계해서 쓰면 무시무시한 공격력을 가질 수 있다. 그래도 여전히 스탯은 불안정하니 적절하게 이 카드를 지켜주자. [anchor(더 선)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 더 선 ||<-6><|4> [[파일:죠스바\[T]/.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || [[../카드 테마#화염|화염]] || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 3 ||<-1> '''체력''' || 3 ||<-1> '''공격력''' || 1 ||<-1> '''사거리''' || 5 || || '''능력''' ||<-7>'''관통''' '''지속''': 필드 위에 화염 타입 이외의 유닛은 체력이 1 감소합니다.|| '''토큰 덱의 카운터'''이자 '''화염테마의 몇 안되는 원거리 유닛.''' 원래는 은신을 해제하는 효과였으나 화염 타입 이외의 유닛들의 체력 감소로 바뀌었다. 스카이 하이, 오 론섬 미, 저스티스 같이 1체력 유닛을 대량으로 뽑는 상대로 완벽한 카운터가 무엇인지 보여주며 샤봉 시리즈도 더 선에 붙은 관통으로 쉽게 무력화 가능하다. 다만 위의 완벽한 카운터란 아군에게도 예외없이 적용되므로 체력 1짜리 카드들을 사용 불가능해진다. 고로 화염 덱에서나 쓰자. [anchor(스트렝스)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 스트렝스 ||<-6><|4> [[파일:죠스바스트렝스.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || [[../카드 테마#s-6|물/얼음]] || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 5 ||<-1> '''체력''' || 9 ||<-1> '''공격력''' || 3 ||<-1> '''사거리''' || 4 || || '''텍스트''' ||<-7>''이 실제감! 에너지가 너무 거대한거다!''|| 체력도 높고, 사거리와 공격력도 합격점인 카드. 공격력과 사거리를 활용하기보다는 체력을 활용해 체페리의 혼으로 본체의 체력을 회복시키거나[* 물론 이럴거면 차라리 크림 스타터를 쓰는 게 낫다. 정말 위험한 상황이 아니라면 추천되지 않는 방법.] 공열안자경 덱의 주력으로 사용되며, 죠스케의 개체 변형 능력을 이용해 공격력 9의 깡패가 되기도 한다. [anchor(게브신)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 게브신 ||<-6><|4> [[파일:죠스바게브신.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || [[../카드 테마#s-6|물/얼음]] || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 2 ||<-1> '''체력''' || 3 ||<-1> '''공격력''' || 2 ||<-1> '''사거리''' || 8 || || '''효과''' ||<-7>'''암살''' || '''죠죠 스탠드 바이 미 카드 중 소환 시 사거리가 가장 긴 카드'''. 이 이상으로 강화시킬 수는 있지만 쓸모가 없다. 암살 효과와 무지막지한 사거리 덕분에 말 그대로 저격이 가능하다. 이전에는 3코스트 체공 4/3이었지만, 몇 차례의 패치 뒤에 2코 3/2로 조정되었다. [anchor(아누비스신)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 아누비스신 ||<-6><|4> [[파일:죠스바개머리.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 4 ||<-1> '''체력''' || 6 ||<-1> '''공격력''' || 1 ||<-1> '''사거리''' || 2 || || '''효과''' ||<-7>'''반격'''[br]'''분노''', '''착취''': 공격하거나 피해를 입으면 공격력이 1 증가합니다.|| 반격, 분노, 착취가 전부 붙어있어 어그로가 굉장히 끌리는 카드라 AI와 게임을 하지 않는 이상 상대는 즉시 강력한 한방 제압기나 한 턴 안에 제거를 하려 들 것이다. 체력 능력치를 올려 주거나 예지를 걸어주는 카드로 최대한 오랫동안 보호해 주자. [anchor(크눔신)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 크눔신 ||<-6><|4> [[파일:죠스바크눔.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 3 ||<-1> '''체력''' || 5 ||<-1> '''공격력''' || 0 ||<-1> '''사거리''' || 3 || || '''효과''' ||<-7>'''속공'''[br]'''착취''': 공격시 대상으로 변신합니다. 다만 공격력이 0이 됩니다.|| 서피스와는 정 반대로 유닛의 '''공격력을 제외한 모든 것'''을 가져오는 카드. 속공 효과가 있어 낸 즉시 변신이 가능하지만 그 다음턴에는 공격이 불가능한 점을 주의하자. 용기의 찬가도 발동되며 다른 고능력 효과들도 노리고 복사하도록 하자. [anchor(크림)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 크림 ||<-6><|4> [[파일:죠스바크림.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 4 ||<-1> '''체력''' || 2 ||<-1> '''공격력''' || 4 ||<-1> '''사거리''' || 3 || || '''효과''' ||<-7>'''은신''', '''관통'''[br]'''지속''': 적 처치시 다시 은신합니다.|| 재은신 효과를 가진 암살형 카드. 체력이 낮은 대신 은신 효과와 높은 공격력을 가져 적 유닛들을 잘라먹기에 특화되어있다. 이후 패치로 관통 효과가 생겼고, 체력이 1과 2에서 번갈아 바뀌다가 2/4가 되었다. [anchor(오시리스신)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 오시리스신 ||<-6><|4> [[파일:죠스바시리스.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 3 ||<-1> '''체력''' || 6 ||<-1> '''공격력''' || 0 ||<-1> '''사거리''' || 3 || || '''효과''' ||<-7>'''지속''': 공포 상태가 아닌 유닛이 죽을때마다 레벨만큼 본체가 피해를 입습니다.[br](최소 2, 최대 8, '''중복 불가''') '''융합''' : 정체불명의 스탠드사 + 영혼의 내기|| 유닛이 죽을 때 그 유저에게 레벨만큼의 피해를 주는 카드로, 직접적인 필드싸움보다는 제거 주문 위주로 싸우는 오시리스신 전용덱에서 쓴다. 단, 너프로 공포에 걸린 유닛은 제외되었으니 일부 공포를 걸고 파괴하는 카드는 사용하지 말자. 레벨 비례이다 보니 '14개의 단어'나 '화이트 스네이크'와 조합이 좋지만, 레벨 제한이 있고 중첩이 안되니 한장씩만 꺼내서 레벨을 적당히 올리자. 본 게임은 유닛 사망 판정을 '필드에서 사라질 시'로 정해서 '베이비 페이스'나 각종 바운스 카드[* 이니그마, 소프트 머신]로도 피해를 줄 수 있다. 후에 패치로 사거리가 생겼다. [anchor(러버즈)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 러버즈 ||<-6><|4> [[파일:죠스바러버즈.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 2 ||<-1> '''체력''' || 4 ||<-1> '''공격력''' || 0 ||<-1> '''사거리''' || 0 || || '''효과''' ||<-7>'''분노''': 이 유닛을 공격한 적은 공격력만큼 피해를 입습니다.|| [[슈퍼 플라이]]의 전 능력치를 가진 벽 유닛. 저코스트 유닛덱 입장에서는 한개에서 두개의 유닛을 희생해야 되기 때문에 상당히 성가신 카드이다. 물론 주문에는 얄짤없지만. [anchor(하이 프리스티스)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 하이 프리스티스 ||<-6><|4> [[파일:죠스바프리스티스.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 4 ||<-1> '''체력''' || 5 ||<-1> '''공격력''' || 3 ||<-1> '''사거리''' || 4 || || '''효과''' ||<-7>'''용기의 찬가''': 패를 4장까지 버리고 그 수만큼 공격력과 체력이 1 씩 증가합니다.|| 패가 많이 남아도는 버리기 덱이나 챌린지에서 주로 쓰이는 카드. 쓸모없는 패 소모와 함께 능력치도 상승한다. [anchor(회색탑)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 타워 오브 그레이 ||<-6><|4> [[파일:죠스바타워그레이.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 0 ||<-1> '''체력''' || 1 ||<-1> '''공격력''' || 1 ||<-1> '''사거리''' || 3 || || '''효과''' ||<-7>'''속공'''[br]'''반격''' || 빠르게 공격하고 버리는 초반용 카드. 쥐꼬리만한 공격력이지만 반격때문에 때리기 싫어진다. [anchor(엠프리스)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 엠프리스 ||<-6><|4> [[파일:엠프리스죠스바.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 1 ||<-1> '''체력''' || 2 ||<-1> '''공격력''' || 3 ||<-1> '''사거리''' || 2 || || '''효과''' ||<-7>'''용기의 찬가''': 이 유닛이 배신합니다. '''지속''': 내 턴이 시작할 때마다 내 본체에 1의 피해를 줍니다.|| 소환 시 '''적 필드로 이동'''하여 종양마냥 적을 자해시키는 카드. 스탯이 1코스트 치고 높은 편이라 제대로 된 자해덱을 굴리려면 사거리나 공격력을 낮추거나 적의 뒤쪽 필드에 소환해야 한다.[* 적의 빈 필드로 이동할 때는 앞에서부터 빈 공간으로 이동한다.] 필드 정리기가 많이 없고 ai가 멍청한 퀘스트에서 쉽게 활용할 수 있다. [anchor(호루스신)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 호루스신 ||<-6><|4> [[파일:죠스바빙닭.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || [[../카드 테마#s-6|물/얼음]] || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 5 ||<-1> '''체력''' || 5 ||<-1> '''공격력''' || 4 ||<-1> '''사거리''' || 5 || || '''효과''' ||<-7>'''용기의 찬가''': 이 유닛을 제외한 모든 유닛의 체력이 1이 됩니다.|| 업데이트 이후로 퀘스트가 아닌 부스터팩 개봉으로 얻을 수 있게 되었다. 대신 퀘스트로 간 건 호루스신의 주문 버전인 '광역빙결'. 호루스신은 용기의 찬가로 자체적으로 3코스트인 '광역빙결' 효과를 내장하고 있어 몸통의 코스트는 2코스트인데, 스텟이 무려 5/4/5라는 3코스트 이상의 스텟이라 가성비가 매우 좋은 카드이다. 물/얼음 테마 시너지까지 활용하면 엄청난 고성능의 중반 후열 어태커로 활용 가능하다. [anchor(부릉)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 폭주하는 자동차 ||<-6><|4> [[파일:죠스바폭동차.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || - || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 3 ||<-1> '''체력''' || 1 ||<-1> '''공격력''' || 4 ||<-1> '''사거리''' || 1 || || '''효과''' ||<-7>'''용기의 찬가''', '''진혼곡''': '휠 오브 포츈'을 한장 생성합니다.|| 스펙은 코스트 대비 최악이지만 '휠 오브 포츈'이라는 나쁘지 않은 가성비의 슈팅 카드를 대량생산해주는 카드. 유닛 자체의 스텟은 쓸게 못되니 이니그마로 재활용해서 쓰는 식으로 휠 오브 포츈을 대량생산 하는데 중점을 둬야 한다. 여러번의 너프로 체력과 사거리가 1로 변해 극단적인 스탯을 가지게 되었다. [anchor(수상한 액체)] ||<-8> || || '''카드 이름''' || 수상한 액체 ||<-6><|4> [[파일:죠스바수상액체.png]] || || '''카드 종류''' || 유닛 || || '''타입''' || [[../카드 테마#s-6|물/얼음]] || || '''등장 카드팩''' || [[../DIO의 세계|DIO의 세계]] || || '''코스트''' || 1 ||<-1> '''체력''' || 3 ||<-1> '''공격력''' || 2 ||<-1> '''사거리''' || 3 || || '''텍스트''' ||<-7>'''이렇게 대량의 물이...' ''|| 물/얼음 테마의 초반 카드. 가본 스펙이 약간 아쉽지만 물/얼음 테마는 강화 카드가 많으니 준비된 상황에선 코스트 값 이상을 뽑아내기 쉽다. '폭우' 필드가 깔리면 0코스트가 되는건 덤.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기